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リリカ・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー キャラクター シンボル:黒 必要コスト<黒:1 無:0> 攻撃力:2 耐久力:1 属性:騒霊 【黒:3 無:1】自分のデッキを全て見て、その中にある「属性:騒霊」1枚を抜き出し、休息状態で場に出す。 「一人の演奏も楽しいけど、三人のときも気持ちいいよ。」 illus:ましま コメント 桜華で全色に登場した1コスト2/1勢の黒版。 攻撃力が増えた点と、特に制限なくどんな属性:騒霊でも引っ張ってこれるようになった点は騒霊キーボーディスト「リリカ・プリズムリバー」より強化されている。 能力のコストは重く見えるが、騒霊トランペッター「メルラン・プリズムリバー」が能力に4コストかかることを考えれば、黒3無1も妥当なラインか。 関連 属性:騒霊 冥鍵「ファツィオーリ冥奏」 第五弾の1コスト2/1サイクル 春を運ぶ妖精「リリーホワイト」 小さなスイートポイズン「メディスン・メランコリー」 忍び寄る恐怖の気「黒谷 ヤマメ」
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メルラン・プリズムリバー(使用者) プリバ3姉妹の次女。躁。 初出は第一篇 『異変』 -アクシデント-。 関連カード 使用者がメルラン・プリズムリバーのスペルカード 管霊「ヒノファンタズム」 冥管「ゴーストクリフォード」 メルラン・プリズムリバーのスペル・ドライブ メルラン・プリズムリバーに関連する効果を持つカード イラストのテーマがメルラン・プリズムリバーのイベントエフェクト 参考 幽霊
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《プリズムリバー伯》 No.166 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 (自動α): 〔このキャラクター〕は、あなたの場の名称に「プリズムリバー」を含むキャラクター1枚につき「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの冥界にある「レイラ・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「これが魔法の力か」 (SP-40:「何という事だ!」) Illustration:びなゆ(SP-40:CircleK) コメント プリズムリバー一家の大黒柱、プリズムリバー伯爵。 自分の場に存在する肉親の数だけその力が強くなる。 「このキャラクターを除く」という記述が無いため、このカードの実質的な戦闘力は5/4である。単体で見ても同じノード、コストのキャラクターと比べて強力な部類に入り、プリズムリバーとのシナジーによってさらに戦闘力を伸ばす事が可能となる。まさしく「高い戦闘力」そのものが特性と言えるキャラクター。 その展開力・コントロール性と引き換えに「一撃の軽さ」がネックとなっていたプリズムリバーデッキにおいて、まさしく大黒柱に等しい頼もしい戦闘用キャラクターと言えるだろう。 ただし他のプリズムリバーと比べると唯一グレイズが0ではなく2であり、あくまでノード拘束を目的とするプリズムリバーコントロールでなら逆に出番が無いという場合も多い。 それでも最後の一押しやレイラ・プリズムリバー、騒霊三姉妹チームとのシナジーを注目されて採用される事はあるが。 (自動γ)により、決死状態になった際にレイラ・プリズムリバーを後続として冥界からアクティブ状態で場に出すことが出来る。決死状態になった原因によらないため、例えば鬼符『ミッシングパワー』などで能動的に決死状態にすることで(自動γ)を発生させることも可能である。しかもこのカード自体も「プリズムリバー」なのでレイラ・プリズムリバーの能力の対象になれ、高いシナジーを形成する。 優秀ではあるが、一方で戦闘力が完全に能力頼みなので符ノ弐“博麗 霊夢”や霊符『夢想妙珠』で能力を封じられてしまうと人界剣『悟入幻想』一枚で決死状態にされるまで弱体化してしまうという脆さも持つので注意。 逆に、狂気の増幅とのコンボが狙えるというこのカードならではの利点もあるのだが。 決死状態になった時点で(自動γ)は発生するため、直ちに対象とする「レイラ・プリズムリバー」を選ばなければならない。なお、実際に(自動γ)が解決するのはこのカードの決死状態の処理が終了してからである。このため、このカードとレイラ・プリズムリバーが同時に決死状態になった場合、そのレイラを(自動γ)の対象として選択することは出来ない。 種族:人間のルナサ・リリカ・メルランの3人からの続きとなるフレイバー・テキストがある。この後は、破滅を呼ぶ東方の呪宝へと続く。 一家の運命は… 関連 第三弾 Advanced Starter(SP-40) スペシャルカード プリズムリバー伯/11弾 合葬『プリズムコンチェルト』 大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』 騒葬『スティジャンリバーサイド』 騒符『ファントムディニング』 ※名称に「プリズムリバー」を含むカード ルナサ・プリズムリバー/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 ルナサ・プリズムリバー/14弾 リリカ・プリズムリバー/1弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 リリカ・プリズムリバー/11弾 リリカ・プリズムリバー/14弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 ※名称に「レイラ・プリズムリバー」を含むカード レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾
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☆このページでは、霧雨の野望におけるメルラン・プリズムリバーについて詳細に解説しています。 東方Projectでのメルラン・プリズムリバーについて詳しく知りたい方は東方wikiなどのメルラン・プリズムリバーを調べてください メルラン・プリズムリバー(劇中では虹川メルランで登録)(Merlin Prismriver )(? - ) 毛利家に仕官する異能の者の一人。 騒霊三姉妹の次女。 美句鳥居。 ☆出生・家族構成 姉にルナサ・プリズムリバー、妹にリリカ・プリズムリバー ☆官位・役職 ☆参加合戦 革新能力 統率72 武勇85 知略50 政治46 義理60 足軽B 騎馬D 弓B 鉄砲B 計略C 兵器D 水軍D 築城D 内政D 戦法:斉射 (Act.83現在) うp主解説 妖々夢4ボス。躁の音を操る騒霊。プリズムリバー三姉妹の武勇担当。 単体でも戦闘要員としてはまあまあ。 めるぽ。 武勇は重要性の面で物足りないので、戦闘用の適性を姉・妹より少し優遇。 「鼓舞」を入れ忘れた為計略熟練を初期値200にしてフォローしてあります。 緑の人解説 プリズムリバー三姉妹次女。騒霊トランペッター。ζ・∀・) 姉妹の中では魔力が高いため、武勇担当は適切である。ガッ! 普段は余裕たっぷりの非常に明るい性格だが、躁病持ちと言われることも。へにょり。 ちなみに三姉妹の中では一番の巨乳だったりする。 白コメントより ちなみに胸関係の二次設定は神主の元絵がそう見えたかららしい。
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概要 製作者:テガーる~ PRISMRIVERS(テスト中です) レイラ・プリズムリバーは原作では設定上のみ存在するキャラクターである。~ しかしその設定(プリズムリバー参照)の切なさから彼女を描く人も多く~ たいていは緑がモチーフの服及び髪のキャラクターとして描かれる(おそらく)~ 二次創作ではマジックアイテムで霊を呼び出すといったような面も見られる。~ しかしこの記事を書いたテガーるは素直に人間の女の子だと思っている。 レイラデータ デッキタイプ だいたいはプリズムリバーを参照 ~ レイラは楽器依存率がとても高いため、楽器を消されることだけは避けたい。 四姉妹揃うとレイラがソロライブを全て操れるため、楽器はだいぶ多く付けることが出来る。 しかし楽器が無ければリーダー能力も使えないので計画的に! カードリスト リーダーカード 騒霊の拠り所 レイラ・プリズムリバー サポートカード Lv 呪力 名前 配置 3 3 楽しい思い出 リーダー 4 5 幻想に響くオルゴール リーダー |3|4|[[-イベントカード Lv 呪力 名前 使用 1 2 転調 戦闘 1 3 ゲリラライブ 戦闘
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メルラン・プリズムリバー カードテキスト 《メルラン・プリズムリバー》 コスト:3 タイミング:N [F]②:再編(手札、またはトラッシュの「リリカ・プリズムリバー」) [T]各ターンのチェックフェイズ開始時に、ターンプレイヤーの兵舎に 兵士を3トループ加える。 攻撃力3/防御力2 武勲0 統率1 EX 《メルラン・プリズムリバー》 コスト:3 タイミング:F [F]②:再編(手札、またはトラッシュの「リリカ・プリズムリバー」) [T]各ターンのチェックフェイズ開始時に、ターンプレイヤーの兵舎に 兵士を3トループ加える。 攻撃力3/防御力2 武勲0 統率1 コメント プリズムリバー三姉妹の次女。 お互いの展開速度を速める能力だが、このユニットのプレイタイミングがNのため、単体では先に相手に得をされてしまう。 このユニットを有効に活用するには、妹とコンビを組むなりの工夫が必要となる。 5/31のテキスト修正により、兵士を加える能力のタイミンぐが、AからTになった。
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ルナサ・プリズムリバー 騒霊ヴァイオリニスト HP2 AP2 DP3 MP2 維持コストN1 種族 幽霊・騒霊 召還にノード1消費する。 1ターンに一度、敵のモンスター1体を選択。 (リリカ・プリズムリバーが自軍フィールド場にいた場合、敵フィールド場全てのモンスターを選択することができる。) そのモンスターの攻撃力を次の自分のメンテナンスフェイズまで1下げることが出来る。 プリズムリバー三姉妹の長女。根暗で鬱病。 鬱の音を演奏する程度の能力を持つ。 鬱な演奏をして聴衆を憂鬱にするのが特技。聞きすぎには注意が必要。 (余談だが身長は結構低いらしい。) 出典 東方project コストの割には攻撃力downの効果が結構使える。また、東方キャラとしては珍しく防御面が少し優れているので、使い勝手は結構良いと思われる。有効に使っていこう。 自軍フィールド場にリリカ・プリズムリバーがいた場合、攻撃力downの効果を敵フィールド場全体にかけることが出来るので、更なる活躍が期待出来る。ぜひ活用していきたいところだ。ただ、この効果を打ち消す禁弾「過去を刻む時計」には要注意!
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《プリズムリバー伯》 No.166 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 (自動α): 〔このキャラクター〕は、あなたの場の名称に「プリズムリバー」を含むキャラクター1枚につき「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの冥界にある「レイラ・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「これが魔法の力か」 (SP-40:「何という事だ!」) Illustration:びなゆ(SP-40:CircleK) コメント プリズムリバー一家の大黒柱、プリズムリバー伯爵。 自分の場に存在する肉親の数だけその力が強くなる。 「このキャラクターを除く」という記述が無いため、このカードの実質的な戦闘力は5/4である。単体で見ても同じノード、コストのキャラクターと比べて強力な部類に入り、プリズムリバーとのシナジーによってさらに戦闘力を伸ばす事が可能となる。まさしく「高い戦闘力」そのものが特性と言えるキャラクター。 その展開力・コントロール性と引き換えに「一撃の軽さ」がネックとなっていたプリズムリバーデッキにおいて、まさしく大黒柱に等しい頼もしい戦闘用キャラクターと言えるだろう。 ただし他のプリズムリバーと比べると唯一グレイズが0ではなく2であり、あくまでノード拘束を目的とするプリズムリバーコントロールでなら逆に出番が無いという場合も多い。 それでも最後の一押しやレイラ・プリズムリバー/3弾、騒霊三姉妹チームとのシナジーを注目されて採用される事はあるが。 (自動γ)により、決死状態になった際にレイラ・プリズムリバーを後続として冥界からアクティブ状態で場に出すことが出来る。決死状態になった原因によらないため、例えば鬼符「ミッシングパワー」などで能動的に決死状態にすることで(自動γ)を発生させることも可能である。しかもこのカード自体も「プリズムリバー」なのでレイラ・プリズムリバー/3弾の能力の対象になれ、高いシナジーを形成する。 優秀ではあるが、一方で戦闘力が完全に能力頼みなので符ノ弐“博麗 霊夢”/3弾や霊符「夢想妙珠」で能力を封じられてしまうと人界剣「悟入幻想」一枚で決死状態にされるまで弱体化してしまうという脆さも持つので注意。 逆に、狂気の増幅とのコンボが狙えるというこのカードならではの利点もあるのだが。 決死状態になった時点で(自動γ)は発生するため、直ちに対象とする「レイラ・プリズムリバー」を選ばなければならない。なお、実際に(自動γ)が解決するのはこのカードの決死状態の処理が終了してからである。このため、このカードとレイラ・プリズムリバーが同時に決死状態になった場合、そのレイラを(自動γ)の対象として選択することは出来ない。 種族:人間のルナサ・リリカ・メルランの3人からの続きとなるフレイバー・テキストがある。この後は、破滅を呼ぶ東方の呪宝へと続く。 一家の運命は… 収録 第三弾 Advanced Starter(SP-40) The Next Advance(SP-40) スペシャルカード 関連 「プリズムリバー伯」 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 術者が「プリズムリバー」であるスペルカード 合葬「プリズムコンチェルト」 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 騒葬「スティジャンリバーサイド」 騒符「ファントムディニング」 騒符「ライブポルターガイスト」 「プリズムリバー」を参照するカード レイラ・プリズムリバー/3弾 プリズムリバー伯/3弾 騒霊三姉妹チーム レイラ・プリズムリバー/11弾 騒葬「スティジャンリバーサイド」 「プリズムリバー」 ルナサ・プリズムリバー/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 ルナサ・プリズムリバー/14弾 ルナサ・プリズムリバー/17弾 リリカ・プリズムリバー/1弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 リリカ・プリズムリバー/11弾 リリカ・プリズムリバー/14弾 リリカ・プリズムリバー/17弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 メルラン・プリズムリバー/17弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 「レイラ・プリズムリバー」 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾
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《プリズムリバー伯》 No.166 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 (自動α): 〔このキャラクター〕は、あなたの場の名称に「プリズムリバー」を含むキャラクター1枚につき「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの冥界にある「レイラ・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「これが魔法の力か」 (SP-40:「何という事だ!」) Illustration:びなゆ(SP-40:CircleK) コメント プリズムリバー一家の大黒柱、プリズムリバー伯爵。 自分の場に存在する肉親の数だけその力が強くなる。 「このキャラクターを除く」という記述が無いため、このカードの実質的な戦闘力は5/4である。単体で見ても同じノード、コストのキャラクターと比べて強力な部類に入り、プリズムリバーとのシナジーによってさらに戦闘力を伸ばす事が可能となる。まさしく「高い戦闘力」そのものが特性と言えるキャラクター。 その展開力・コントロール性と引き換えに「一撃の軽さ」がネックとなっていたプリズムリバーデッキにおいて、まさしく大黒柱に等しい頼もしい戦闘用キャラクターと言えるだろう。 ただし他のプリズムリバーと比べると唯一グレイズが0ではなく2であり、あくまでノード拘束を目的とするプリズムリバーコントロールでなら逆に出番が無いという場合も多い。 それでも最後の一押しやレイラ・プリズムリバー、騒霊三姉妹チームとのシナジーを注目されて採用される事はあるが。 (自動γ)により、決死状態になった際にレイラ・プリズムリバーを後続として冥界からアクティブ状態で場に出すことが出来る。決死状態になった原因によらないため、例えば鬼符『ミッシングパワー』などで能動的に決死状態にすることで(自動γ)を発生させることも可能である。しかもこのカード自体も「プリズムリバー」なのでレイラ・プリズムリバーの能力の対象になれ、高いシナジーを形成する。 優秀ではあるが、一方で戦闘力が完全に能力頼みなので符ノ弐“博麗 霊夢”や霊符『夢想妙珠』で能力を封じられてしまうと人界剣『悟入幻想』一枚で決死状態にされるまで弱体化してしまうという脆さも持つので注意。 逆に、狂気の増幅とのコンボが狙えるというこのカードならではの利点もあるのだが。 決死状態になった時点で(自動γ)は発生するため、直ちに対象とする「レイラ・プリズムリバー」を選ばなければならない。なお、実際に(自動γ)が解決するのはこのカードの決死状態の処理が終了してからである。このため、このカードとレイラ・プリズムリバーが同時に決死状態になった場合、そのレイラを(自動γ)の対象として選択することは出来ない。 種族:人間のルナサ・リリカ・メルランの3人からの続きとなるフレイバー・テキストがある。この後は、破滅を呼ぶ東方の呪宝へと続く。 一家の運命は… 関連 第三弾 Advanced Starter(SP-40) スペシャルカード プリズムリバー伯/11弾 合葬『プリズムコンチェルト』 大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』 騒葬『スティジャンリバーサイド』 騒符『ファントムディニング』 ※名称に「プリズムリバー」を含むカード ルナサ・プリズムリバー/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 ルナサ・プリズムリバー/14弾 リリカ・プリズムリバー/1弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 リリカ・プリズムリバー/11弾 リリカ・プリズムリバー/14弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 ※名称に「レイラ・プリズムリバー」を含むカード レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾
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《ルナサ・プリズムリバー()/Lunasa Prismriver》 1260097880.jpg アイコン ルナサ・プリズムリバー 性別 女 年齢 400歳程 種族 騒霊 能力 鬱の音を演奏する程度の能力 二つ名 騒霊ヴァイオリニスト プリズムリバー三姉妹の長女。根暗で鬱病。 鬱な演奏をして聴衆も憂鬱にするのが特技。 妹たちのおもちゃ。時報を伝えてくれる。早く寝なさい。 常に糸目で登場しがちだが、公式での糸目シーンは少ない。 三姉妹の中でルナサだけではないが、身長が低めであるのをよく忘れられる。 関連ページ キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【東方Project】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る